jueves, 27 de enero de 2011

Devaneos y Desvarios

Es facil que siguiera una religuión así.

“El fuego y el viento vienen del cielo, de los dioses del cielo, pero dios es Crom, Crom que vive en la tierra. Antes los gigantes vivían en la tierra, y en la oscuridad el caos engañaron a Crom, y le arrebataron el enigma del acero. Crom se irritó, y la tierra tembló, el fuego y el viento derribaron a aquellos gigantes y arrojaron sus cuerpos a las aguas, pero en su ira los dioses olvidaron el secreto del acero y lo dejaron en el campo de batalla, nosotros lo encontramos, solo somos hombres, ni dioses ni gigantes, solo hombres. Y el secreto del acero siempre a llevado consigo un misterio, tienes que comprender su valia, tienes que aprender su disciplina, porque en nadie, en nadie de este mundo puedes confiar, ni en un hombre ni en una mujer ni en un animal… …en el acero si puedes confiar


Pues si, me ha salido mi vena MÁS friki, gracias Santi por dejarme el tocho de la recopilación de cuentos de R.E. Howard.

miércoles, 26 de enero de 2011

Presentación de Cliffhanger

Cliffhanger es la primera colección de libros con una regularidad establecida que hace Ludotecnia



A mediodía del lunes, Ludotecnia, a través de la red social Facebook, ha realizado una invitación al evento de presentación de la colección Cliffhanger que se celebrará el próximo sábado a las 17:00 horas en la tienda madrileña Generación X (calle Puebla, nº15), que hacen extensiva desde su blog a todos aquellos amigos, conocidos, colegas, enemigos, IPs adversas o concomitantes, o simple gente despistada que haya caído en sus redes por pura casualidad, que tengan tiempo y quieran compartir con Ellos tan agradable momento.







Una Lastima que lo tenga a 400Km sino allí estaría.

martes, 25 de enero de 2011

Reglas en el Rol






No se donde he leido esto pero aqui os lo dejo, es la premisa de cualquier director de Juego ó Master para no arruinar una partida.



"Regla nº 1 del DJ:
No hay reglas.
Regla nº 2 del DJ:
De todas maneras, haz trampas."
(7º Mar - Guía del Director de Juego, pág. 10)

miércoles, 19 de enero de 2011

Cronicas Drakonianas

Las "Crónicas Drakonianas" es un proyecto totalmente amateur,con presupuesto nulo, pero hecho con muchas ganas e imaginación. Todos los participantes en esta serie, desde actores hasta técnicos, lo han hecho de una manera totalmente voluntaria.


Tiene muy buena pinta y poder verla al completo aqui:








martes, 18 de enero de 2011

Aventuras en la marca del Este

Antes que nada hablaremos de que es un retroclon, básicamente y en el ámbito que nos incumbe a mi entender se trata de crear una versión, más o menos similar a un juego ya descatalogado ó desechado por nuevas versiones "más" completas en pro del comercio. Generalmente son realizados por pequeñas editoriales ó proyectos independientes como es este caso.

Aventuras en la marca del Este (A partir de ahora AEME) es un Retroclon del mítico D&D de la caja roja.


Este juego de Dragones y mazmorras fue creado por Gary Gygax, (El Maestro), que en paz descanse y no se alcen sus restos al ver la nueva caja roja de D&D 4ª edición de Devir.



Con este juego comenzó muchisima gente a disfrutar de los juegos de Rol, algunos llegamos tarde a ello ( Tarde digo hace 22 añitos) y comenzamos con el HeroQuest, MERP...

Lo que no quita que disfrutásemos como enanos cuando conseguirnos nuestras "Fotocopias" en perfectisimo ingles, ó cuando me reglaron el D&D de Borras, este si, en castellano.

¿porque adquirir este juego?, no lo se, nostalgia, el ver que un grupo de amigos se decide a invertir su dinero en un proyecto en el que intentan recuperar un poco la esencia de lo que eran otros tiempos, vamos un cumulo de circunstancias de las que no me arrepiento.


Ahora os voy a soltar una chapa de cuidado contadoos mis impresiones.

Según abro la caja ¿Que me encuentro?, pues un peazo de juego, que esperabais si lo he comprado.


Tiene una maquetación muy currada, no es una caja de cartón cutre sino una buena caja, el tamaño en este caso si parece importar porque hay bastante hueco, esto va a ser un problema en la estantería seguro, pero empieza bien la cosa.








Una vez abierto, ¿Que encontramos?, un Juego de Dados, (Chincha recincha el mio es rojo), un Lapicero con el logo de La marca del Este y un Pedazo de manual con pinta de estar muy currado, he de destacar que mi viejo manual del D&D de la caja negra es mucho más finito y es que este tiene ni más ni menos que 140 paginas.
Un detalle muy curioso que aún no he visto en ninguno de los manuales de Rol que pululan por mis estanterías, LA HOJA PARA IMPRIMIR ESTA EN LA CONTRA PORTADA, se acabó el reventar el lomo del libro haciendo fotocopias.

El Interior del manual ha sido muy estudiado a la hora de ser maquetado, al usar blanco y negro en todo el manual, junto con los rebordes intentando simular un antiguo pergamino han logrado que el aspecto sea muy agradable.

Comienza con un interesante prologo de Alex de la Iglesia y sus buenos tiempos, dícese antes de ser asquerosamente famoso e iba a la tienda de Joker en Bilbo alguna vez, donde otros amigos me susurraban (PSSTT ese es Alex de la Iglesia, hace cortos, a lo que contestaba yo GRAN CINÉFILO, ¿Y eso que es?), a lo que vamos que desvarío, un interesante prologo que habla de otros tiempos en los que solíamos imaginarnos que podíamos cambiar el mundo, y era cierto, seguido de una breve introducción al juego. 


Las reglas sencillas, ya lo sabíamos que esto no es Rolemaster, ni HACKMASTER, creación de PJs, Combate, magia..

Remarcar las ilustraciones del conjunto, caja, pantalla, manual, solo se puede decir una palabra, IMPRESIONANTES, en serio, si, me han dejado Flipado, AJ Manzanedo se lo ha currado al igual que el resto de artistas graficos, mi enhorabuena a todos.



Las reglas no las comentaremos, que la mayoría del personal ya nos las conocemos, pero decir que tiene un buen bestiario y una buena sección de magia una vez leído, los magos vuelven a estudiar, ale majos para eso tenis vuestra inteligencia.


Cabe decir que se nota que en todo momento se ha mimado todo el desarrollo del juego, maquetación, grafismo, materiales.

La Pantalla, consta de tres cuerpos, si tres y no cuatro ¿Quye quieres para jugar a D&D digo La Marca del Este?, en la Cara interna ( La del Narrador) encontramos tablas de combate movimiento etc, vamos lo que podemos necesitar en un momento dado si necesidad de acudir al manual.


En la cara externa encontramos que el cuerpo central de la pantalla tiene un dibujo impresionante de un guerrero haciendo el trabajo para el que le pagan, desmembrar, mutilar...


En los laterales nos encontramos con tablas que pueden tener su utilidad para los jugadores y que ahorraran un tiempo al master con las típicas preguntas de ¿Con cuanto le atizo?



¿Que queréis que os hable de los dados y el Lápiz?, anda hombre, pues no pedís nada.

 
Dicho esto solo me queda encontrar tiempo y una mesa de juego donde compartirlo, hasta que ellos quieran sacar su set de Campaña, que para eso lo votamos en su web.
Nos Vemos.

lunes, 17 de enero de 2011

Revista Trol Nº 4

Siguiendo el hilo de las publicaciones digitales aquí está el nº 4 de la revista trol.

Troll nº 4

Tercer número de la Revista Digital Haunted Lives

Aqui va el enlace al tercer número de la revista digital Haunted Lives.

Haunted Lives



Nos Vemos.

Ludotecnia hace oficial el Resultado de los Galardones Armagedón

Aqui os dejo la noticia con los ganadores del Concurso, a mi parecer nada nuevo visto el movimiento de webs y blogs de los últimos meses.




Premios Armagedón 2010

A tal día que hoy, 15 de enero de 2011, Ludotecnia hace público el fallo de la primera edición dePremios Armagedón, convocados con la intención de destacar las tres iniciativas roleras españolas que más incidencia han tenido en el mercado y la afición durante este pasado año.

El jurado ha estado compuesto por:
La Base Secretaprograma de amplia difusión entre los aficionados;
Carlos de la Cruzbloguero y autor de Aqueos, juego de próxima aparición;
Avatar, perpetrador responsable del blog El Opinómetro;
Erekíbeon,equilibrado responsable del blog Padre, Marido y Friky;
un voto Popular elaborado por 22 internatutas;
y AK-47, responsable de Ludotecnia, con voz pero sin voto.

Las candidaturas han sido:

1808 [Ediciones Sombra];
Aventuras en la Marca del Este [La Marca del Este];
Carne Fresca [Three Fourteen Games];
Deadhunter [Dawn Entertainment];
Embelyon [Sociedad del Dado Cornudo];
Taura, Lands of Alchemy [DK Project];
Vulviánidas [El Autómata].


Para facilitar la elección y evitar engorrosos empates, se han dado 10 puntos a la primera iniciativa candidata de cada jurado, 8 a la segunda, y 6 a la tercera, de manera que:

Premio Armagedón «Librea de bronce»



Embelyon, retroclón producido y editado por la Sociedad del Dado Cornudo y cuyos autores son Álvaro López y Roberto Díez. Destacado en tercera posición por su innegable apuesta por la calidad a un precio interesantísimo, en un ejercicio de elegancia editorial que sitúa la categoría de autoedición por encima de otro tipo de apuestas editoriales aparentemente más serias, y que ha sido recibido por el público con un reconocimiento a prueba de los peores augurios.

Premio Armagedón «Librea de plata»

  
Taura, Lands of Alchemy, producido por DK Project y editado por Nosolorol Ediciones, y cuyos autores son Juan F. Donoso y Héctor Pardo. Destacado en segundo lugar por la aceptación de su propuesta de juego entre los aficionados, y por el hecho relevante de que siendo un proyecto independiente ha conseguido abrir un camino poco explorado por otras iniciativas similares, logrando que una editorial asentada como NSR haya apostado por él.
  
Premio Armagedón «Librea de oro»


Aventuras en la Marca del Este, retroclón producido y editado en primera tirada por La Marca del Este (la segunda ha corrido a cargo de Holocubierta), sus autores son Pedro Gil, Cristóbal Sanchez, Salvador García, José Luís García, Mateo Lucas, Francisco García Latorre y Javier Giménez. Elegido en primera posición, con 24 puntos de ventaja sobre su inmediato perseguidor, por su concepto innovador no tanto en el formato de edición como en las formas editoriales utilizadas, pues estas han supuesto a la postre un revulsivo para un mercado en el que aparentemente no cabían esperanzas, y que sin embargo ha respondido a la propuesta murciana con el mismo cariño y mimo que La Marca ha dispensado generosamente a todos los aficionados.

Los galardonados quedan habilitados desde este preciso momento para decorar sus respectivos blogso páginas web con las imágenes de los premios que les ha otorgado el jurado de la primera convocatoria de los Premios Arnagedón de Ludotecnia, quedando así mismo exonerados de responder o establecer enlaces o publicar reseñas que aludan a lo que aquí se ha escrito. Nos damos por bien pagados porque para nosotros ha supuesto un orgullo darlos.

Gracias a todos. Nos vemos el año que viene.


PD:  Picando sobre los premios os encontraréis con los sitios de los dueños de los galardones.

jueves, 13 de enero de 2011

3 Minutes

NO se donde lo he visto pero aquí os lo traigo, un acuriosa lucha de sables de Luz al más puro estilo Jedi pero con apariencia de Battle Royal.



A la pelea y coreografia podian haberle dado un poco más de dinamismo y velocidad, pero que queremos.

Urgando un poco he encontrado su Web:

http://3minutes-film.com/

Ahora que lo pienso lo he visto en el caralibro de ZONK, dueño de la Editorial Demonio Sonriente.

martes, 11 de enero de 2011

Unos Reyes muy Majos

Pues si, este año se han portado los reyes majos y esto es lo que han dejado en casa:




Dentro de poco hablare de los jueguillos.



El fracaso no es una Opción.

martes, 4 de enero de 2011

Concurso de Encuentros Aleatorios

Apenas quedan unas horas para que finalice el concurso de artículos de la web Encuentros Aleatorios.
Más información en:

www.encuentrosaleatorios.com


El fracaso no es una Opción.

Ubicación: La Web

No, No me he ido.

No me he ido, tranquilos, estoy preparando 3 reseñas que pueden resultar de interes, pero como soy así de organizado pues estoy con todas a la vez.

Nos Vemos.