jueves, 22 de diciembre de 2011

Regalos Navideños - Rol Gratis y más.

Saludos mundo silencioso,

Un ligero problema con los Sres. de Megaupload y su "Magnifico" gestor de Archivos ha provocado que se hayan borrado TODAS las Hojas de Personaje y Archivos varios por lo que tardare un par de Días en arreglar el Desaguisado.

-  Pero de momento, ante la proximidad del Día de Apolo, os dejo algunos pequeños regalos:

 - El Primero es el Juego de Rol creado por Outcasted Project, en este juego de Rol encarnaremos a esas lindas mascotas que tenemos muchos en casa, ellas han decidido tomarse la revancha sobre nosotros, os hablo de Gaticos Bastardos:

Nuestra Mascota


Gaticos Bastardos

con su hoja de Personaje
Hoja de Gatico Bastardo






 - Os dejo como segundo regalo los Mapas de las ciudades más emblemáticas del Juego de Rol  "La Llamada de CTHULU" y las hojas de Personaje en PDF de la Edición Primigenia:

Mapas:
Mapa de Arkham
Mapa de Arkham en la Actualidad
Mapa de Kingsport
Mapa de Innsmouth

Hojas de Investigadores:
Cthulu Victoriana
Cthulu Años 20
Cthulu Actual



 - De tercer Regalo os dejo en descarga directa los ficheros que ha liberado D. Zonk-PJ de su Juego "Cacería de Bichos" y una aventura para este "Todo empieza con Igor Gouzenko".
Desde la pagina del creador:

http://www.demoniosonriente.com/2011/12/cdb-en-versiones-epub-mobi-y-fb2-disponible/

http://www.demoniosonriente.com/2011/12/todo-empieza-con-igor-gouzenko/





Manual del Director

Manual del Cazador







 - Hurgando por el Foro de Holocubierta os traigo el cuarto Regalo; las hojas de personaje del Juego Yggdrasill y el mapa de Scandia, eso si en Francés.

Hoja de Personaje de Yggdrasill clasica
Hoja de Personaje en Blanco y Negro
Hoja de Personaje Yggdrasill Modificada
Hoja de Personaje Yggdrasill Modificada Blanco y Negro
Mapa de Scandia


 - El Quinto Regalo que os traigo son los Extras que ha publicado EDGE Entertainment para el esperado Juego de Rol DRAGON AGE ORIGINS:


Hoja de Aventurero
Mapa de Ferelden
Hoja de Referencia de Acciones
Hoja de Referencia para el Combate









Y por último y sexto regalo pero no menos interesante, un pequeño archivo de música con la canción que entonan los Enanos del Trailer del Hobbit (La he sacado del Trailer así que no esperéis gran cosa)..



 Hobbit - Dwarves Song






Nos Vemos, y disfrutar estas fiestas.

Y Ahora el Bonus Track:
Os traigo Tambien 2 Sistemas de Juego:

Sistema D10-ZERO
Sistema D10 v3.0

Y varias Hojas de Personaje:

Esoterroristas Hoja de Personaje
Hoja de Personaje de Diaspora
Hoja Alternativa Para Canción de Hielo y fuego

(Justo aquí debajo) No Olvideis votar esta noticia en Multifriki si os ha gustado.

martes, 20 de diciembre de 2011

CARRUSEL BLOGUERO - Las Nuevas tecnologias y el ROL

Saludos mundo silencioso,

Este mes en el carrusel Bloguero el tema elegido por el anfitrión ha resultado ser Las nuevas tecnologías y el rol.
Y como no podía ser menos aquí que nos apuntamos a participar un mes mas.



Debo Explicaros que hace mucho, mucho tiempo en una galaxia muy muy lej......
¡¡Por Crom!!, no, eso no era lo que quería contar.

¡Wulwaif Céntrate!.




En mis comienzos en esto de los juegos de Rol no se disponían de todas las facilidades que tenemos ahora, como ejemplo para ilustraros pequeños curries las hojas de personaje se fotocopiaban de los juegos y no las sacábamos de un pdf  de 20 en 20 en la impresora de la oficina



sino que íbamos a las Copisterias para que nos deslomaran los Juegos y nos hiciesen las copias con el consiguiente deterioro de los manuales.

Los juegos de rol "No profesionales", con no profesionales me refiero a personas independientes que publican al margen de editoriales, se hacían en los locales y casa del personal, a maquina de escribir (afortunado era el que tenia un PC en casa) y la máxima difusión a la que se podía optar era distribuirlo en algunas jornadas en formato Facsímil grapado y en blanco y negro.

Según fue avanzando el tiempo dejamos atrás las maquinas de escribir para adoptar el PC como herramienta de trabajo, al principio y poco a poco como una maquina de escribir alternativa ,




y posteriormente como una completa herramienta de trabajo donde escribir, maquetar, editar y publicar.
Si avanzamos un poco más en la historia añadimos ya la red de redes, Internet, donde aparte de todo lo anterior hemos añadido la opción de darle difusión a nuestros productos, ya sea en blog como este que leéis, redes sociales ( Aquí os recomiendo Google+), o paginas web (Como referencia ó indice teneis disponible Multifriki.)



Pero aparte de localizar información como nos puede ayudar toda esta tecnoclogia en el desarrollo de nuestras partidas o a jugarlas, os lo explicaré brevemente..

Los Directores, Masters, Árbitros y demas denominaciones, tendemos a sufrir por la enorme cantidad de Material que llevamos a las sesiones de Juego ( Yo en concreto acarreaba una enorme cantidad e material cuando dirigia a Warhammer Fantasy) y una forma de evitar un excesivo peso es sencillamente llevarlo en formato Electrónico así con un portátil o un E-Reader, esto nos proporciona un acceso muy rápido a reglas y tablas sin tener que estar buscándolos por todo el libro, aunque si disponemos de ambos y una buena forma muscular bien puede estar en manos de los jugadores para su consulta.


Las pega que tiene, y es grande, es que excepto que encuentres ofertas para tus juegos de Rol favoritos vas a desembolsar una enorme cantidad de dinero para tener los manuales porque al parecer si no es en los famosos viernes negros no encuentras nada a un precio asequible.

Aunque podeis encontrar material muy bueno en la blogosfera como es el caso del blog de El Contemplador:
   
El Contemplador

http://el-contemplador.blogspot.com/

Otra opción es que sean juegos gratuitos y que estén accesibles en la red como es el caso de este blog donde  subo material de este tipo.

Los Directores también disponemos de multitud de recursos a los que recurrir si disponemos de un portátil o una Tableta con conexión a internet




Tales como generadores de personajes (Estos aparecen en una búsqueda rápida en google):

http://downloads.redblade.org/
http://www.dragontuerto.com/fichasderol/
http://www.espiriturokugan.com/ficheros/Generador.zip

tambien podemos encontrar Generadores de Mapas para regiones amplias (Pueblos, ciudades...)o lugares concretos donde se desarrolla un encuentro:

Generador de Grandes territorios, http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/

Generador de ciudades, http://www.inkwellideas.com/roleplaying_tools/random_city/
Generador de Tabernas, http://www.inkwellideas.com/roleplaying_tools/random_inn/index.shtml
Generador de mapas para encuentros http://pyromancers.com/ (Este cuenta ademas con la opción de compartir un tablero de juego, muy recomendable).

Y como no, no podía faltar:

Recursos para el Juego Aventuras en la marca del Este, todo bien juntito y accesible desde una única pagina:


                                      Codex de las aventuras de la Marca del Este.


También lo podemos usar para llevar en hojas de calculo las estadísticas de juego del grupo y PNJs, hojas de personaje, diagramas de flujo para el seguimiento del modulo, e incluso para llevar y reproducir la música ambiente de la sesión de juego, NO poner en modo repetir un disco de Enya o Manowar no es ambientar una partida os lo aseguro que lo he sufrido.

Pero y la gran duda es, ¿Y para los jugadores?

Para los jugadores ( y para los directores) si disponen de Smartphones (Me da igual que lleven Apple o Android) hay multitud de aplicaciones y recursos que les pueden resultar útiles, dos ejemplos claros son los mapas multifunción realizados sobre google maps de Laboratorio Friki e Impactos Criticos:


Laboratorio Friki:  ¿Donde Comprar Rol? 

Impactos Críticos: Clubs y Asociaciones

 Vía Smartphone y aunque alguna hay de pago, hay multitud de ellas para referencia durante las sesiones de  juego como listas de hechizos:

                                                           
Pathfinder Compendium

Gestores para tu campaña y Personajes

                                                         

Pathfinder Rpg Manager

Tambien disponemos de generadores de dados

                                                 
DnD Dice Free

y este para mi el mejor lanzador de dados para android:

                                                        
Dice Bag


miércoles, 14 de diciembre de 2011

ROL GRATIS

Saludos mundo silencioso,

No os acostumbréis a este ritmo de publicación que esto no es lo habitual y luego os enfadáis cuando bajo el pistón.

Esta vez venimos con mas enlaces de juegos rol gratuitos ( los he subido yo directamente a mi espacio de megaupload porque no me acuerdo de donde saqué algunos de ellos) así que no os lo perdáis y darles una oportunidad, que aunque no sean comerciales lo merecen.

Juegos de Rol y sistemas Genericos


De verdad echarles un vistazo, algunos como Guerrero, Mago y Pícaro son muy conocidos, otros no tanto.

Como siempre los podéis encontrar también en la sección de descargas correspondiente.

Nos vemos.


lunes, 12 de diciembre de 2011

Reseña - Airship Pirates


Saludos mundo silencioso,

¿Me echabais en falta? ¿Si? ¿No?, ¿Ni un poquito?
Esta vez como compensación os traigo algo interesante.
Toca reseña en la que ya incluyo la ficha técnica del juego, que ya anuncie, solo espero que capte vuestra atención tanto como lo ha hecho conmigo.

Se trata del Juego AIRSHIP PIRATES.



FICHA TECNICA
Juego
Autor -  Peter Cakebread & Ken Walton
Editorial - Cubicle 7
Jugadores - 2 a 6
Edad Recomendada - 13+
Preparación - Variable
Duración - Según Sesión
Complejidad - Simple
Tipo de Juego - Rol
Sistema - Heresy
Habilidades para el Juego - Ingles

¿Qué es Airship Pirates? 

Airship Pirates es un Juego de Rol ( En Perfecto Ingles) ambientado en un Futuro Distopico no muy lejano, año 2150, todo comienza cuando el Grupo de Música Steampunk  Abney Park sufre un accidente de Aviación con una Nave Volante encargada de Vigilar el Tiempo para que todo fuese propicio para el Reino Unido.

Tras Este accidente el Líder del Grupo se convierte en el Capitán del Navío del tiempo y comienzan ha hacer cambios puntuales en la linea del tiempo para intentar conseguir un mundo mejor, esto tiene sus consecuencias y en esa utopía que intentaban conseguir surge un líder carismático que a modo de Dictadura instaura un nuevo orden mundial.

Pero no únicamente ha cambiado esto en el mundo, los seres humanos viven en enormes ciudades recluidos tras enormes muros para no tener contacto con el mundo exterior, en algunas de estas metrópolis se encuentran en su interior Las Jaulas del Cambio, donde todo invento o avance es arrojado en su interior para que sea olvidado.


El Mundo Exterior a estas metrópolis ya no es igual. los bosques y selvas han recuperado el terreno perdido y ya no es tan seguro viajar, pues los animales han mutado por la lluvia ácida, ahora puedes encontrar de nuevo Mamuts, Uberleones y demás criaturas extrañas, así que la forma más segura de viajar es por el Aire.

Y si los objetos de valor se mueven por el aire ¿Porque no podemos cogerlos?

El Libro


Viene en Tapa dura con interior a todo color y 300 paginas, en el que con un nivel medio de ingles puedes apañarte bien con su lectura, incluye varias ilustraciones de las naves que para mi son impresionantes y a las que no hago favor con mi pulso.
Todo el juego está separado por bloques para la creación de personajes, sección del máster, Vehículos...eso si, durante toda la lectura os encontrareis con insistentes fragmentos de las letras de las canciones del Grupo, algunas metidas con calzador pero que le vamos a hacer, que nos sirven como lectura y ambientación para nuestras sesiones os recomiendo que las leáis.

Es un Juego de Temática Steam-Dieselpunk en el que los jugadores encarnaran en sus aventuras a Piratas cuyos bajeles son naves aéreas al estilos de los Zeppelines.


Ahora vamos al meollo del juego.

Los Personajes

Aunque en este juego no hay especies propiamente dichas si nos encontramos ante la posibilidad de elegir entre varias pseudo clases de humanos, una vez escogido el Origen debemos repartir los puntod de desarrollo de las características y aplica los modificadores que correspondan.

Neo-Victorianos: Son los habitantes de las ciudades, a la hora de crear un ciudadano Neovictoriano debemos escoger si son de clase baja (Prácticamente Esclavos), media (Burgueses) o Alta (Aristocracia), puede parecer que cuando se asignan los puntos de desarrollo están en desventaja pero, y aquí siempre hay un pero,
Al principio puede no agradar ser el único con penalizadores a las caacteristicas pero tienen otras ventajas.Son los habitantes de las ciudades del Imperio por lo que tienen ventajas a la hora de relacionarse con la sociedad.

Una bella neovictoriana

Mutantes (Misbegotten): Cada X generaciones surgen mutaciones en los humanos, es nuestra forma de adaptarnos al medio, lo llevamos escrito en los genes, en el mundo de Airship pirates también los hay, son mutaciones físicas, no poderes paranormales, y les otorgan varias ventajas a la hora del combate como garras o cuerpos blindados
Son una de las clases sociales más bajas y sisn derechos, para el imperio si no son útiles como armas los matan..

Automatismos: O Automatas son seres creados artificialmente, pueden ser similares a los humanos o diferir en su aspecto.

Este seria un bonito autómata.

Skyfolk: Son uno de los pueblos no sometidos al Imperio, sus habitantes llevan una vida dedicada a la creación de ingenios en sus ciudades flotantes, son hábiles con la tecnología por lo que a la hora de unirse a una tripulación son los perfectos mecanicos.


Skyfolk según loso veo yo.

Neobeduinos: Este es el otro grupo humano no anexionado al Imperio y de donde surgió el Dictador, su modo de vida es muy similar al de los antiguos indígenas americanos, con un estilo de vida Nómada. Viven en Enormes carretas tiradas por Seres mutantes como Los Mamuts.

Neobeduino

Seguidamente disponemos de 30 puntos para repartir entre las habilidades (un mínimo de 20), características  y talentos que nos prefijan la clase y el arquetipo y las que deseemos una serie de puntos con lo que prácticamente finalizamos el personaje a falta de calcular las características secundarias.

Si vemos que no nos llegan los puntos de desarrollo para todo lo que nos gustaría podemos escoger  complicaciones para el personaje.

El Sistema


El sistema se basa en Heresy ( Es el mismo que Victoriana), modificado lo suficiente para adaptarse al combate aéreo, basado en Dados de 6 caras, os aseguro que os harán falta muchos) y básicamente consiste en lanzar Característica + Habilidad para conseguir X Éxitos, los éxitos se consiguen con un resultado de un UNO o un SEIS en los dados, los SEISES repiten tirada, permitiendo así acumular más éxitos.

A estas tiradas el Master puede Añadir penalizadores ( El master asigna dados que en caso de obtener un Uno o un Seis restan éxitos, o al contrario asigna bonificadores).

Puede parecer un engorro al principio, yo no lo conocía hasta ahora, pero una vez asimilado es bastante sencillo.



Aquí me gustaría haceros un apunte importante, tanto a máster como a jugadores, CUIDADO con el combate de Melee, es LETAL, un espadachín medianamente bueno puede acabar con medio grupo si alguien no le para los pies a balazos, en el combate cuerpo a cuerpo no hay tiradas de exito sino tiradas enfrentadas en las que el daño viene dado por la diferencia de exitos en las tiradas.


Conclusión

En definitiva, un juego que me ha gustado mucho y que correctamente dirigido puede darnos para muchas horas de diversión.

Echo en falta una sección más amplia de Vehículos Aéreos y bestiario.
.

Como compensación por mi tiempo de inactividad aquí os dejo las hojas de personaje  y ayudas para este juego:

Airship pirates PC sheet -          http://www.megaupload.com/?d=PQEB71YI
Excell para el diseño de naves - http://www.megaupload.com/?d=6NGKEQ00
Nave HMS Cordelia -               http://www.megaupload.com/?d=GF7P0LL6
Mapa de América -                   http://www.megaupload.com/?d=MRQ3ACKQ
Mapa de Sierra Nevada -          http://www.megaupload.com/?d=9RWIO4YU


Nos Vemos..